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실감형콘텐츠(메타버스)

실감콘텐츠는 VR, AR, 홀로그램 등 실감기술을 적용한 디지털 콘텐츠입니다.
디지털콘텐츠에 실감기술을 적용하여 인간의 오감 자극을 통해 정보를 제공하고 실제와 유사한 체험을
가능하게 하는 콘텐츠로 다양한 센서를 이용해서 사람의 제스처, 모션, 음성 등 사람의 행위를 인식하고 분석하는 기술을
활용하여 가상의 디지털 콘텐츠를 실제의 물체처럼 조작할 수 있게 만든 디지털 콘텐츠입니다.

필요요소

  • 콘텐츠
  • 플랫폼
  • 네트워크
  • 하드웨어

특징

  • 가상현실 (VR)

    어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로
    만들어서, 그것을 사용하는 사람이
    마치 실제 주변 상황·환경과 상호작용을
    하고 있는 것처럼 만들어 주는
    인간-컴퓨터 사이의 인터페이스

  • 증강현실 (AR)

    가상 현실(Virtual Reality)이 이미지,
    주변 배경, 객체 모두를 가상의 이미지로
    만들어 보여 주는 반면, 증강 현실은
    추가되는 정보만 가상으로 만들어 줌

  • 가상현실 (VR)

    3차원 가상 세계. 가공, 추상을 의미하는 메타
    (Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스
    (Universe)의 합성어이다. 기존의
    가상 현실(VR)보다 진보된 개념으로
    웹과 인터넷 등의 가상 세계가
    현실 세계에 흡수된 형태